Статьи Утилиты Telegram YouTube RuTube Отзывы

Статьи с тэгом «Kotlin»

Обработка ошибок в GraphQL

13 мая 2024

Тэги: Collections, Spring Boot, руководство, Kotlin, GraphQL, json.

Продолжаем цикл статей про работу с GraphQL в проекте, написанном на Kotlin и Spring Boot. В первой статье GraphQL в Spring Boot мы создали проект, который возвращает информацию о книгах и их авторах. Во второй части Мутации в GraphQL мы научились менять данные.

Обработка ошибок в Spring Boot Graphql

Теперь рассмотрим как можно обрабатывать ошибки в GraphQL и менять их формат.

Читать полностью...

Мутации в GraphQL

5 апреля 2024

Тэги: Collections, Spring Boot, GraphQL, Kotlin, json.

В прошлой статье GraphQL в Spring Boot мы создали приложение на Kotlin с API в формате GraphQL, в котором есть две сущности: Книга и Автор. Также научились расширять стандартный набор типов graphql и решили «проблему N+1» с помощью пакетной подгрузки дочерних сущностей. Исходники проекта доступны на github.

Теперь давайте рассмотрим как можно менять данные с помощью GraphQL.

Мутации

Для изменения данных в GraphQL используются так называемые «мутации». По сути это обычные методы со входными и выходными параметрами, доступные через протокол взаимодействия GraphQL.

Мутация – изменение данных в GraphQL
Читать полностью...

GraphQL в Spring Boot

27 марта 2024

Тэги: Spring Boot, руководство, gradle, Kotlin, Collections, GraphQL, json.

Логотип GraphQL

GraphQL – это стандарт клиент-серверного взаимодействия, который позволяет довольно гибко запрашивать данные с сервера. Основное отличие от традиционных REST-запросов состоит в том, что клиент сам выбирает, какие поля он будет запрашивать у сервера, тогда как REST предполагает заранее определённый фиксированный формат. При этом сервер будет подгружать из хранилища ровно те поля, которые необходимы и ничуть не больше.

Читать полностью...

Алгоритм поиска чисел Фибоначчи

25 марта 2024

Тэги: алгоритмы, Java, головоломки, Kotlin.

Немного теории

На собеседованиях по алгоритмам любят давать такую задачку, как нахождение чисел из последовательности Фибоначчи. Эта числовая последовательность названа в честь Леонардо Пизанского – известного математика Средневековья.

Сама последовательность довольно проста. Она состоит из целых положительных чисел, где каждый следующий элемент равен сумме двух предыдущих. Например, 2 = 1 + 1, 3 = 2 + 1, 5 = 3 + 2.

Последовательность начинается с 0 и 1:

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144 ...

Иногда в этой последовательности принято пропускать 0 и начинать её с двух единиц, однако официально она начинается именно с 0.

Читать полностью...

Inline-кнопки в telegram-боте

29 декабря 2023

Тэги: Spring Boot, руководство, Kotlin.

В предыдущей статье Telegram-бот на Spring Boot мы написали telegram-бота на Kotlin и Spring Boot. Мы рассмотрели, как добавляются простые команды, команды с параметрами, а также научились отображать простые кнопки в клиентском приложении telegram.

Но обычные кнопки являются не более чем заранее подготовленными текстовыми сообщениями пользователя. Они не несут никакого контекста и потому не подходят для более сложных сценариев взаимодействия. Однако пришла пора добавить в наш бот чуть больше интерактива!

Добавляем поддержку обратных вызовов

Предположим, вы решили написать онлайн-квиз в виде Telegram-бота. Бот должен выдать вопрос и какие-то варианты ответа к нему. Если это делать с помощью обычных кнопок, то довольно сложно сопоставить ответ пользователя с конкретным вопросом, т.к. обычные кнопки не хранят контекст. Но есть встраиваемые (inline) кнопки, которые относятся непосредственно к сообщению. Они добавляют гораздо больше интерактива и именно их вы видели, когда регистрировали бота в BotFather.

inline-кнопки в Bot Father

Встроенные кнопки взаимодействуют с ботом в фоновом режиме при помощи обратных вызовов (callback). Поэтому имеет смысл создать отдельный набор классов и интерфейсов для их поддержки.

Читать полностью...

Telegram-бот на Spring Boot

27 декабря 2023

Тэги: Spring Boot, Kotlin, gradle, YouTube, руководство, yaml.

В настоящее время чат-боты в Telegram не делал только ленивый. Они плотно вошли в нашу жизнь и почти у каждой компании есть бот, решающий какие-то задачи бизнеса, тем самым разгружая «живых» сотрудников. После прочтения этой статьи вы сможете создать и запустить свой чат-бот в Telegram.

Telegram-бот на Kotlin и Spring Boot

Пример готового приложения можно найти на github.

Регистрация бота в Telegram

Сперва нам нужно выбрать подходящее имя для бота и зарегистрировать его в Telegram. Регистрация происходит через главного бота по имени BotFather. Просто найдите его через поиск контактов Telegram. В чате вы всегда можете понять, что общаетесь с ботом, т.к. рядом с его именем есть подпись «bot». BotFather позволяет управлять вашими ботами в диалоговом режиме. Команды боту представляют собой текст, начинающийся со слеша.

Читать полностью...

Value-классы

11 декабря 2023

Тэги: ООП, Kotlin, руководство.

Иногда в процессе разработки на Kotlin требуется обеспечить более узкую типизацию параметров, чем позволяют стандартные типы. Особенно, если метод принимает несколько параметров одинакового типа, но каждый параметр несёт разный смысл.

Описание задачи

Например, пусть у вас есть метод calculateDensity(), вычисляющий плотность вещества как массу, делённую на объём. Оба параметра передаём как тип Double:

fun calculateDensity(weight: Double, volume: Double): Double =
    weight / volume

Тогда вызов этого метода может выглядеть вот так:

fun main() {
    val density = calculateDensity(3.0, 2.0)
    println("Density: $density.")
}

Вроде всё тривиально, но без подсказок IDE довольно легко перепутать объём и плотность местами при вызове метода. И если такое произойдёт, компилятор вам никак не поможет.

Читать полностью...

Работа с коллекциями

2 ноября 2023

Тэги: Kotlin, Java, Collections, Stream API.

В этой статье хотелось бы сделать шпаргалку для тех, кто только начинает осваивать Kotlin. Этот язык предлагает широкий набор методов для работы с коллекциями. Многие начинают осваивать его, уже имея за плечами опыт на Java, поэтому мне хотелось бы привести также варианты кода и на Java.

Создаём класс-сущность

Для того, чтобы нам было от чего отталкиваться, создадим класс-сущность. Это класс, предназначенный для хранения данных. Часто в приложениях поля таких классов мапятся один к одному на поля таблицы в базе данных. Для примера рассмотрим сущность «Город», у которой есть два атрибута: название и количество проживающих в нём людей.

Читать полностью...

Аудит изменений в Spring Data JPA

4 мая 2023

Тэги: SQL, gradle, rest, Kotlin, Spring Data, PostgreSQL.

В промышленных системах бывает важно знать, кто и когда сделал изменения конкретной сущности. Прежде всего нас интересует такая информация:

  • кто создал запись
  • дата создания
  • автор последних изменений
  • дата последних изменений

Структура таблицы

Рассмотрим пример, в котором у нас есть таблица company. У компании есть id (автоинкремент) и название.

Поля аудита обычно скрыты от рядовых пользователей, но доступны администраторам системы. Скрипт создания этой таблицы в СУБД Postgres будет выглядеть так:

Читать полностью...

Spring Data JPA, REST и Kotlin: проекции

3 мая 2023

Тэги: Collections, Spring Data, Spring Boot, rest, Kotlin, YouTube, руководство, SQL.

В предыдущей статье Spring Data JPA, REST и Kotlin: "один-ко-многим", изменение данных мы научились изменять дочерние сущности городов при изменении родительской сущности страны. А сейчас давайте научимся выбирать из таблицы только те поля, которые нам реально нужны, а не всю сущность целиком. В Spring Data JPA есть такое понятие как проекции. Рассмотрим конкретный пример.

Список из названий стран

Давайте сделаем новый эндпоинт, который будет возвращать список названий всех стран, отсортированный по алфавиту. Кроме названий, других полей выводить не требуется. Опираясь на уже имеющиеся у нас знания из предыдущих статей, добавим в CountryRepository такой метод:

Читать полностью...

Далее ❯