Статьи Утилиты Telegram YouTube Отзывы

Статьи с тэгом «Java»

Интерфейсы Comparable и Comparator

10 июня 2024

Тэги: Java, Collections, ООП.

Интерфейсы Comparable и Comparator в Java

Интерфейсы Comparable и Comparator, как и Iterable и Iterator (см. Перебор элементов через Iterator), являются частью Java Collections. Подобно тому, как Iterable наделяет объекты свойством перебора в цикле, так и Comparable («сравниваемый») наделяет объекты свойством сравнимости между собой.

Интерфейс Comparable

Данный интерфейс предоставляет универсальный способ сравнивать два объекта между собой. Его контракт состоит из единственного метода compareTo():

interface Comparable<T> {
    int compareTo(T other);
}

Метод сравнивает текущий объект this с другим объектом того же типа other, который передали в параметре. В качестве результата метод возвращает целое число. Этот результат определяется контрактом данного метода и должен принимать одно из следующих значений:

  • 0 – если объекты равны
  • положительное число – если this > other
  • отрицательное число – если this < other
Читать полностью...

Алгоритм поиска суммы двух элементов в массиве

20 мая 2024

Тэги: алгоритмы, Java, Collections.

На собеседованиях и на leetcode можно встретить такую алгоритмическую задачу. Дан неупорядоченный массив целых чисел. Нужно найти все пары чисел, сумма которых равна указанной. Числа в массиве могут быть как положительными, так и отрицательными. В качестве результата нужно вернуть порядковые индексы найденных элементов.

Например, если дан массив [2, 7, 11, 15] и целевая сумма равна 9, то правильным ответом будут индексы 0 и 1 (то есть первый и второй элементы массива), т.к. 2 + 7 = 9.

Алгоритм поиска суммы двух элементов в массиве

Рассмотрим несколько вариантов реализации этого алгоритма.

Читать полностью...

Выравнивание числа ведущими нулями

12 мая 2024

Тэги: Java, maven, Apache.

Рассмотрим случай, когда у вас есть некое число, количество цифр в котором заранее неизвестно и вам необходимо, чтобы число всегда составляло 5 знаков, то есть нужно добавить необходимое количество нулей слева. Есть целых два способа сделать это.

Без использования сторонних библиотек

Если у вас небольшой проект и не хочется тянуть лишнюю зависимость, то используйте String.format():

System.out.println(String.format("%05d", 42));

В результате мы увидим строку «00042». К недостаткам данного способа можно отнести то, что нужно помнить правила форматирования в методе String.format().

Читать полностью...

Генерация строки на основе шаблона

12 мая 2024

Тэги: maven, Apache, Java.

Предположим, вам нужно генерить текст по определённому шаблону. У вас есть заранее заготовленный текст, куда вы передаёте параметры для подстановки. Например, текст sms для клиента.

Самое первое, что приходит на ум – это воспользоваться методом String.format(). Как известно, он чувствителен к порядку следования элементов. Но что, если сам шаблон лежит у вас где-нибудь в базе данных и может измениться в любое время, а порядок параметров «зашит» в коде самого приложения? Согласитесь, было бы удобнее, чтобы каждый параметр подставлялся по имени, а не по порядку.

Следующее, что можно попробовать – это метод String.replace(). Но чтобы не писать очередной велосипед, лучше воспользоваться классом org.apache.commons.text.StringSubstitutor из популярной библиотеки Apache Commons Text.

Читать полностью...

Алгоритм поиска чисел Фибоначчи

25 марта 2024

Тэги: алгоритмы, Java, головоломки, Kotlin.

Немного теории

На собеседованиях по алгоритмам любят давать такую задачку, как нахождение чисел из последовательности Фибоначчи. Эта числовая последовательность названа в честь Леонардо Пизанского – известного математика Средневековья.

Сама последовательность довольно проста. Она состоит из целых положительных чисел, где каждый следующий элемент равен сумме двух предыдущих. Например, 2 = 1 + 1, 3 = 2 + 1, 5 = 3 + 2.

Последовательность начинается с 0 и 1:

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144 ...

Иногда в этой последовательности принято пропускать 0 и начинать её с двух единиц, однако официально она начинается именно с 0.

Читать полностью...

Перебор элементов через Iterator

11 февраля 2024

Тэги: Java, Collections, алгоритмы, руководство.

Интерфейсы Iterator и Iterable часто используются для работы с коллекциями в Java. Они позволяют эффективно и безопасно работать с коллекциями, обеспечивая контроль над процессом перебора элементов (итерации).

Интерфейс Iterator

Паттерн Итератор

Интерфейс Iterator представляет собой одноимённый шаблон проектирования «Итератор» и содержит несколько методов. Нас интересуют два из них:

interface Iterator<E> {

    boolean hasNext();

    E next();
}
  1. Метод hasNext(), который возвращает true при наличии следующего элемента.
  2. Метод next(), который сдвигает указатель итератора на следующий элемент и возвращает этот элемент в качестве результата. Если доступных элементов не осталось – метод кидает исключение NoSuchElementException.

Пример использования интерфейса Iterator:

Читать полностью...

Подсчёт количества строк в текстовом файле

10 февраля 2024

Тэги: Java, алгоритмы, файлы.

Во многих редакторах при работе с текстовым документом вы можете видеть, сколько всего строк содержится в этом файле. Строки между собой разделяются символом перевода строки, который в каждой операционной системе (Windows, Unix, Mac) свой.

Давайте разберёмся, как быстро подсчитать количество строк в текстовом файле независимо от той ОС, в котором выполняется наш код. Более того, текстовый файл может быть сколь угодно большим, поэтому мы будем использовать буферизацию потока, чтобы не израсходовать всю доступную оперативную память.

Предположим, наш метод принимает на вход абсолютный путь до целевого файла, а возвращает количество строк в виде целочисленного типа long. Рассмотрим две реализации.

Читать полностью...

Как скомпилировать исходники java вручную

13 января 2024

Тэги: Java, файлы, руководство.

В современной разработке многие рутинные процессы автоматизированы достаточно хорошо, поэтому вам не приходится каждый раз компилировать ваши исходники вручную. Я не сомневаюсь, что вы прекрасно знаете, как это делается. А для тех, кто забыл или решил освежить свои знания, рассмотрим небольшой пример.

Наш проект будет состоять всего из двух классов, причём один будет вызывать метод другого.

Класс Greeter содержит метод sayHello(). Этот метод выводит приветствие на экран:

package ru.devmark.helper;

public class Greeter {
    public void sayHello() {
        System.out.println("Привет, мир!");
    }
}

Сохраним этот исходный код в текстовый файл, имя которого обязательно должно совпадать с именем класса, т.е. Greeter.java.

Читать полностью...

Конфигурационные файлы в Spring Boot

28 декабря 2023

Тэги: Spring Boot, rest, Java, yaml, файлы.

Значения параметров системы удобно отделять от программного кода, чтобы можно было их менять без перекомпиляции всего приложения. Spring Boot предоставляет нам удобный способ работы с конфигурационными файлами. Ниже мы рассмотрим несколько случаев, начиная с самого простого.

Одиночные параметры

Отдельное свойство можно внедрить в любой компонент Spring при помощи аннотации @Value.

Предположим, у нас есть простейшее Spring Boot приложение, в котором есть rest-контроллер с методами.

Добавим метод, который в ответ возвращает приветственный текст для пользователя, а имя пользователя будем брать из конфига.

Читать полностью...

Удаление записи через DELETE-запрос в Spring Boot

28 декабря 2023

Тэги: Java, SQL, Spring Boot, rest, руководство.

В статье Обновление записи через PUT-запрос в Spring Boot мы научились обновлять данные в БД. Теперь попробуем создать полноценный rest-интерфейс для удаления существующих записей.

За основу возьмём наше приложение из указанной статьи. Оно состоит из трёх слоёв: репозиторий (работа с БД), бизнес-логика приложения (service) и сам rest-интерфейс (controller), который обрабатывает входящий json и генерирует исходящий.

Репозиторий

Начнём с доработки репозитория (интерфейс ProfileRepository).

void deleteProfileById(int id);

Для удаления нам достаточно знать только id записи.

В реализацию интерфейса репозитория (ProfileRepositoryImpl) добавим sql-запрос в виде константы, которую принято размещать в начале класса:

private static final String SQL_DELETE_PROFILE = "delete from profile where id = :id";
Читать полностью...

Далее ❯