Тэги: Java, алгоритмы, головоломки.
Двусвязный список – это структура данных, которая состоит из узлов, каждый из которых имеет ссылки на следующий и предыдущий элементы. Одна из часто используемых операций на двусвязных списках – это инверсия списка, то есть изменение порядка элементов на обратный.
Класс Node, представляющий собой один элемент списка, выглядит следующим образом:
Тэги: Collections, Java, руководство, ООП.
В языке программирования Java есть механизм сравнения объектов, который основан на интерфейсе Comparable и методе compareTo(). Этот механизм позволяет определить порядок сортировки объектов и использовать их в коллекциях, которые требуют сравнения элементов.
Интерфейс Comparable определяет единственный метод compareTo(), который сравнивает текущий объект с переданным в аргументе.
Контракт метода compareTo() состоит из трех основных правил:
Тэги: Java, алгоритмы, головоломки.
Римская система счисления – это система обозначений чисел, которая использовалась в Древнем Риме и до сих пор применяется в некоторых областях, таких как теория чисел, история и геральдика. В этой системе числа записываются с помощью комбинации символов, известных как римские цифры. В этой статье мы рассмотрим алгоритм записи римских цифр и основные правила, которые следует знать при работе с ними.
Тэги: алгоритмы, Java, руководство, головоломки, maven.
Давайте разберёмся, как можно вычислять арифметические выражения. Предположим, на вход нам поступает строка текста, которая содержит корректное арифметическое выражение.
Это выражение состоит из пробелов, чисел, скобок и знаков, обозначающих основные математические действия (плюс, минус, умножить, разделить). Нам нужно разобрать это выражение на отдельные элементы, а затем вычислить результат с учётом приоритетов математических операций. Например, умножение и деление должно выполняться раньше, чем сложение и вычитание. А часть выражения, заключённая в скобки, имеет приоритет над другими частями.
Обработку такого выражения можно разделить на три основных этапа:
Разберём каждую из этих частей подробнее.
Тэги: алгоритмы, руководство, Java, головоломки.
В математике и программировании понятие системы счисления занимает очень важную роль. За столь умным названием кроется довольно простая идея. Система счисления – это способ записи (представления) чисел.
Иными словами, как записать любое сколь угодно большое число, имея в арсенале всего 10 цифр-символов? Правильно, комбинируя эти цифры друг с другом. Причём расположение цифры в записи числа имеет значение, ибо 123 не равно 321. Хотя цифры используются одинаковые.
В повседневной жизни мы используем десятичную систему счисления, хоть и не задумываемся над этим. Просто так исторически сложилось. Десятичной она называется потому что для записи любого числа используется ровно 10 цифр.
Обратите внимание, что любое число в десятичной записи можно разбить на слагаемые и степени числа 10. Например:
Однако помимо десятичной существуют другие системы счисления. И у каждой из них своя область применения.
Тэги: Spring, Spring Boot, Kotlin, gradle, YouTube, Java.
В этой статье вы узнаете, как отправлять email в Spring Boot. Также можно посмотреть исходники этого примера на github и видео на YouTube.
Для начала создадим новый gradle-проект. Проще всего это сделать с помощью Spring Initializr. Там выбираем параметры Java 17, язык – Kotlin, сборщик Gradle – Kotlin. В зависимости добавим Spring Web и Java Mail Sender. В итоге в проекте должно быть прописано:
Стартер spring-boot-starter-mail добавляет саму функциональность работы с email.
Тэги: Java, алгоритмы, головоломки.
Давайте рассмотрим алгоритм инвертирования массива. На вход нам подаётся массив произвольной длины и нужно поменять порядок следования его элементов на обратный. То есть сделать первый элемент последним, второй – предпоследним и т.д.
Для массива целых чисел реализация алгоритма на Java будет выглядеть так:
Метод invertArray() получает исходный массив в качестве параметра. Затем в цикле проходим по первой половине элементов и на каждой итерации меняем местами элемент с индексом i и элемент с таким же смещением, но с конца массива (array.length – i – 1). Чтобы обменять значения местами мы используем временную переменную.
Тэги: Java, Collections, головоломки, алгоритмы.
Рассмотрим такую алгоритмическую задачу, как определение анаграмм. Реализацию такого алгоритма у вас могут спросить на собеседовании. Даны две строки и нужно определить, являются ли они анаграммами.
Одно слово является анаграммой другого, если второе слово получается из первого путём перестановки букв. Например, слово «фара» является анаграммой слова «арфа». Также «комар» является анаграммой слова «корма».
При этом если в слове встречается несколько одинаковых букв, то должно совпадать также их количество. Например, «каркас» и «краска» имеют по две буквы «а» и «к».
Тэги: Spring Boot, Spring, maven, gradle, Java.
Spring Boot поддерживает простой механизм кеширования данных. Рассмотрим его на примере, исходники которого доступны на github.
Создадим стандартное приложение Spring Boot. Это удобно делать через Spring Initializr. Если вы используете gradle, то в файле build.gradle должны быть две зависимости:
Если же вы используете maven, то зависимости будут в файле pom.xml:
Зависимость spring-boot-starter-web – это базовая функциональность нашего веб-приложения, в том числе поддержка rest-контроллеров. Зависимость spring-boot-starter-cache добавляет возможность кеширования.
Тэги: Kotlin, Java, Collections, Stream API.
В этой статье хотелось бы сделать шпаргалку для тех, кто только начинает осваивать Kotlin. Этот язык предлагает широкий набор методов для работы с коллекциями. Многие начинают осваивать его, уже имея за плечами опыт на Java, поэтому мне хотелось бы привести также варианты кода и на Java.
Для того, чтобы нам было от чего отталкиваться, создадим класс-сущность. Это класс, предназначенный для хранения данных. Часто в приложениях поля таких классов мапятся один к одному на поля таблицы в базе данных. Для примера рассмотрим сущность «Город», у которой есть два атрибута: название и количество проживающих в нём людей.
Kotlin, Java, Java 11, Java 8, Spring, Spring Boot, Spring Data, SQL, PostgreSQL, Oracle, Linux, Hibernate, Collections, Stream API, многопоточность, файлы, Nginx, Apache, maven, gradle, JUnit, YouTube, новости, руководство, ООП, алгоритмы, головоломки, rest, GraphQL, Excel, XML, json, yaml.