Тэги: руководство, Linux, файлы.
Если вы только начинаете работать в unix-подобной системе, такой как Linux или MacOS, то для вас будет полезна следующая таблица, в которой я постарался собрать часто используемые консольные команды.
Сразу добавляйте эту страницу в «Избранное»! Если у вас есть идеи, как расширить этот список – пишите в комментах.
Команда | Описание |
---|---|
pwd | вывести полный путь до текущей директории |
ls | список файлов в текущей директории |
ls -la | список файлов в текущей директории, в том числе скрытых |
cd или cd ~ | перейти в домашний каталог |
cd путь | перейти в указанный каталог |
history | история выполненных ранее команд с порядковыми номерами |
!номер_команды | повторить команду с указанным номером |
clear | очистить консоль |
exit | закрыть консоль (при работе в оконном режиме) или разлогиниться (если вы заходили под другим пользователем) |
Во многих редакторах при работе с текстовым документом вы можете видеть, сколько всего строк содержится в этом файле. Строки между собой разделяются символом перевода строки, который в каждой операционной системе (Windows, Unix, Mac) свой.
Давайте разберёмся, как быстро подсчитать количество строк в текстовом файле независимо от той ОС, в котором выполняется наш код. Более того, текстовый файл может быть сколь угодно большим, поэтому мы будем использовать буферизацию потока, чтобы не израсходовать всю доступную оперативную память.
Предположим, наш метод принимает на вход абсолютный путь до целевого файла, а возвращает количество строк в виде целочисленного типа long. Рассмотрим две реализации.
Тэги: Java, файлы, руководство.
В современной разработке многие рутинные процессы автоматизированы достаточно хорошо, поэтому вам не приходится каждый раз компилировать ваши исходники вручную. Я не сомневаюсь, что вы прекрасно знаете, как это делается. А для тех, кто забыл или решил освежить свои знания, рассмотрим небольшой пример.
Наш проект будет состоять всего из двух классов, причём один будет вызывать метод другого.
Класс Greeter содержит метод sayHello(). Этот метод выводит приветствие на экран:
Сохраним этот исходный код в текстовый файл, имя которого обязательно должно совпадать с именем класса, т.е. Greeter.java.
Тэги: Spring Boot, rest, Java, yaml, файлы.
Значения параметров системы удобно отделять от программного кода, чтобы можно было их менять без перекомпиляции всего приложения. Spring Boot предоставляет нам удобный способ работы с конфигурационными файлами. Ниже мы рассмотрим несколько случаев, начиная с самого простого.
Отдельное свойство можно внедрить в любой компонент Spring при помощи аннотации @Value.
Предположим, у нас есть простейшее Spring Boot приложение, в котором есть rest-контроллер с методами.
Добавим метод, который в ответ возвращает приветственный текст для пользователя, а имя пользователя будем брать из конфига.
Тэги: файлы, Spring Boot, руководство, Kotlin, rest, gradle.
При разработке приложения, ориентированного на мировой рынок, сразу следует закладывать поддержку нескольких языков. Добавление новой локализации должно выполняться быстро и при этом не требовать значительного рефакторинга. К счастью, если вы разрабатываете приложение на Spring Boot, то реализовать такую поддержку довольно просто.
Тэги: Java, Collections, файлы, руководство, Stream API.
В предыдущей статье Как сохранить текстовый файл мы научились записывать текстовый файл больших размеров. А в этот раз давайте научимся его читать построчно и каждую строку как-то обрабатывать. Например, будем искать наибольшую длину строки. Поскольку размер файла больше 100 МБ, его чтение происходит с небольшой задержкой.
Как обычно, рассмотрим несколько вариантов решения этой задачи, постепенно улучшая производительность.
Давайте сгенерируем строку из случайных символов на Java и затем сохраним её в текстовый файл. На этом примере рассмотрим несколько вариантов сохранения. Строка должна быть очень большой (более 100 миллионов символов), чтобы мы могли легко заметить разницу во времени, которое требуется на сохранение файла.
Тэги: файлы, руководство, Linux.
Git – это распределённая система контроля версий, которую создал Линус Торвальдс в процессе разработки ядра Linux.
Ключевой особенностью системы является её децентрализованность. Благодаря git вы можете вносить изменения в ветку (branch), которая хранится в репозитории (хранилище) на удалённом сервере и видна другим разработчикам. С другой стороны, вы можете создать свою локальную ветку, которая будет видна только на вашей рабочей станции. Однако в любой момент вы можете сделать её общедоступной, разместив в репозитории на удалённом сервере. А можете произвести слияние (merge) вашей локальной ветки с репозиторием так, что на сервере она будет выглядеть частью «ствола» дерева изменений.
В настоящий момент git как система контроля версий является стандартом среди разработчиков, поэтому давайте рассмотрим эту систему более подробно. Начнём с установки и настройки.
Тэги: json, yaml, файлы, Spring Boot, rest, Kotlin, YouTube.
Предположим, перед нами стоит задача сделать в restful-сервисе, написанном на Kotlin и Spring Boot, эндпоинт для загрузки файлов с фронтэнда. Для пользователя такая загрузка выглядит как кнопка выбора файла с надписью «Обзор». Далее выбранный файл отправляется на бэк как поток бинарных данных. Этот поток имеет тип данных multipart/form-data.
Данный материал также доступен в формате видео на YouTube.
Для реализации эндпоинта в минимальном варианте в нашем проекте должна быть всего одна зависимость spring-boot-starter-web. Заготовку проекта на Kotlin можно сгенерить с помощью Spring Initializr.
Сам контроллер будет выглядеть примерно так:
Контрольная сумма от набора байт позволяет убедиться в том, что данные на клиенте, полученные от сервера, являются корректными. Для этого вместе с файлом сервер может предоставлять контрольную сумму для проверки на клиентской стороне. Существует несколько алгоритмов вычисления контрольной суммы, рассмотрим самые популярные: md5, sha-256, sha-512 и crc-32.
В пакете java.security есть такой класс как MessageDigest. Он позволяет получить одну из встроенных реализаций алгоритма вычисления контрольных сумм. Поэтому сначала реализуем метод, который абстрагирован от конкретного алгоритма и работает с любым MessageDigest одинаково.
Kotlin, Java, Spring, Spring Boot, Spring Data, SQL, PostgreSQL, Oracle, Linux, Hibernate, Collections, Stream API, многопоточность, файлы, Nginx, Apache, maven, gradle, JUnit, YouTube, новости, руководство, ООП, алгоритмы, головоломки, rest, GraphQL, Excel, XML, json, yaml.