Статьи Утилиты Telegram YouTube VK Видео RuTube Отзывы

Статьи с тэгом «руководство»

Inline-кнопки в telegram-боте

10 марта 2025

Тэги: Spring Boot, руководство, Kotlin, чат-боты.

В предыдущей статье Telegram-бот на Spring Boot мы написали telegram-бота на Kotlin и Spring Boot. Мы рассмотрели, как добавляются простые команды, команды с параметрами, а также научились отображать простые кнопки в клиентском приложении telegram.

Но обычные кнопки являются не более чем заранее подготовленными текстовыми сообщениями пользователя. Они не несут никакого контекста и потому не подходят для более сложных сценариев взаимодействия. Однако пришла пора добавить в наш бот чуть больше интерактива!

Добавляем поддержку обратных вызовов

Предположим, вы решили написать онлайн-квиз в виде Telegram-бота. Бот должен выдать вопрос и какие-то варианты ответа к нему. Если это делать с помощью обычных кнопок, то довольно сложно сопоставить ответ пользователя с конкретным вопросом, т.к. обычные кнопки не хранят контекст. Но есть встраиваемые (inline) кнопки, которые относятся непосредственно к сообщению. Они добавляют гораздо больше интерактива и именно их вы видели, когда регистрировали бота в BotFather.

inline-кнопки в Bot Father

Встроенные кнопки взаимодействуют с ботом в фоновом режиме при помощи обратных вызовов (callback). Поэтому имеет смысл создать отдельный набор классов и интерфейсов для их поддержки.

Читать полностью...

Spring Data Rest

2 февраля 2025

Тэги: Hibernate, Spring, Spring Boot, rest, SQL, gradle, Spring Data, Kotlin, json, yaml, YouTube, руководство, H2.

Ранее я уже приводил пример в статье CrudRepository на Kotlin, как Spring Data позволяет легко выполнять основные операции над сущностями в БД. Теперь пойдём ещё дальше и рассмотрим как Spring Data Rest позволяет избежать написания контроллеров и сервисной логики. Поскольку писать будем на Kotlin, нам придётся учитывать специфику взаимодействия с Java-кодом, на который изначально был рассчитан Spring Data Rest.

В качестве примера напишем приложение, которое позволяет просматривать и редактировать список музыкальных групп.

Исходники тестового проекта, адаптированного под Spring Boot 3, доступны на github.

Подключаем Spring Data Rest

Для начала создадим заготовку проекта. Проще всего это сделать с помощью Spring Initializr. В настройках выбираем в качестве языка Kotlin и в качестве сборщика Gradle – Kotlin. В dependency нам нужно последовательно добавить три зависимости: Spring Data JPA, Rest Repositories и H2 Database. H2 – это СУБД, которая работает в оперативной памяти и не требует установки. Однако при необходимости вы можете легко поменять настройки подключения и использовать другой драйвер, например, Postgres. При этом как-то править код приложения не потребуется.

Читать полностью...

Springdoc для документации REST API

20 января 2025

Тэги: Spring Boot, руководство, Kotlin, gradle, rest.

Ранее я уже публиковал статью про создание документации по REST API с помощью swagger. К сожалению, с последними версиями Spring Boot описанный там подход уже не работает, т.к. на смену springfox-swagger пришёл springdoc. По функционалу springdoc предоставляет всё то же самое, но аннотации для разметки классов и методов нужно использовать другие. Поэтому в данной статье подробно рассмотрим пример документирования REST API с помощью springdoc и его отличия от springfox.

Springdoc – это библиотека для проекта на Spring Boot, которая автоматически будет генерировать документацию по вашему REST API на основании исходного кода и специальных аннотаций. Таким образом, ваша документация будет всегда актуальной и её не нужно как-то дополнительно актуализировать каждый раз при изменении исходников.

Читать полностью...

Локализация текста в Spring Boot

10 декабря 2024

Тэги: файлы, Spring Boot, руководство, Kotlin, rest, gradle.

При разработке приложения, ориентированного на мировой рынок, сразу следует закладывать поддержку нескольких языков. Добавление новой локализации должно выполняться быстро и при этом не требовать значительного рефакторинга. К счастью, если вы разрабатываете приложение на Spring Boot, то реализовать такую поддержку довольно просто.

Читать полностью...

Настройка Ubuntu под хостинг JVM приложения

14 ноября 2024

Тэги: Spring, руководство, Java, gradle, maven, PostgreSQL, SQL, Nginx, Linux, devops.

Если Вам интересно, как настроить сервер для хостинга JVM приложения, то предлагаю вашему вниманию следующую инструкцию. Предположим, вы только что получили доступ к чистому VPS серверу, на котором крутится Ubuntu и вы хотите на нём развернуть полноценное JVM приложение, основанное на Spring. Для полноты картины мы настроим также локальный postgres и доступ извне по http.

Прежде всего обновляем индекс менеджера пакетов apt. У вас должно быть достаточно прав для выполнения sudo, а также ваш сервер должен иметь доступ в Интернет.

Читать полностью...

Обработка ошибок в GraphQL

13 мая 2024

Тэги: Collections, Spring Boot, руководство, Kotlin, GraphQL, json.

Продолжаем цикл статей про работу с GraphQL в проекте, написанном на Kotlin и Spring Boot. В первой статье GraphQL в Spring Boot мы создали проект, который возвращает информацию о книгах и их авторах. Во второй части Мутации в GraphQL мы научились менять данные.

Обработка ошибок в Spring Boot Graphql

Теперь рассмотрим как можно обрабатывать ошибки в GraphQL и менять их формат.

Читать полностью...

Настройка postgres для доступа по сети

12 мая 2024

Тэги: PostgreSQL, руководство, devops.

Для того чтобы открыть доступ по локальной сети с других машин к БД, которая развёрнута на данной, нужно отредактировать два файла: postgresql.conf и pg_hba.conf. Привожу пример для своей операционной системы, основанной на Linux (Ubuntu).

В файле /etc/postgresql/номер_версии/main/postgresql.conf находим строку

listen_addresses = '*'

и раскомментируем её (убираем решётку в начале строки) или добавляем, если такой строки в файле нет.

Данная настройка позволяет обрабатывать все запросы, приходящие извне. В противном случае будут обрабатываться только локальные запросы.

Затем в файле /etc/postgresql/номер_версии/main/pg_hba.conf с правами администратора нужно указать, какие хосты имеют право подключаться к указанной БД и каким образом обеспечивается безопасность подключения.

Читать полностью...

Полезные команды Linux

2 апреля 2024

Тэги: руководство, Linux, файлы, devops.

Если вы только начинаете работать в unix-подобной системе, такой как Linux или MacOS, то для вас будет полезна следующая таблица, в которой я постарался собрать часто используемые консольные команды.

Сразу добавляйте эту страницу в «Избранное»! Если у вас есть идеи, как расширить этот список – пишите в комментах.

Базовые команды

КомандаОписание
pwdвывести полный путь до текущей директории
lsсписок файлов в текущей директории
ls -laсписок файлов в текущей директории, в том числе скрытых
cd или cd ~перейти в домашний каталог
cd путьперейти в указанный каталог
historyистория выполненных ранее команд с порядковыми номерами
!номер_командыповторить команду с указанным номером
clearочистить консоль
exitзакрыть консоль (при работе в оконном режиме) или разлогиниться (если вы заходили под другим пользователем)
Читать полностью...

GraphQL в Spring Boot

27 марта 2024

Тэги: Spring Boot, руководство, gradle, Kotlin, Collections, GraphQL, json.

Логотип GraphQL

GraphQL – это стандарт клиент-серверного взаимодействия, который позволяет довольно гибко запрашивать данные с сервера. Основное отличие от традиционных REST-запросов состоит в том, что клиент сам выбирает, какие поля он будет запрашивать у сервера, тогда как REST предполагает заранее определённый фиксированный формат. При этом сервер будет подгружать из хранилища ровно те поля, которые необходимы и ничуть не больше.

Читать полностью...

Перебор элементов через Iterator

11 февраля 2024

Тэги: Java, Collections, алгоритмы, руководство.

Интерфейсы Iterator и Iterable часто используются для работы с коллекциями в Java. Они позволяют эффективно и безопасно работать с коллекциями, обеспечивая контроль над процессом перебора элементов (итерации).

Интерфейс Iterator

Паттерн Итератор

Интерфейс Iterator представляет собой одноимённый шаблон проектирования «Итератор» и содержит несколько методов. Нас интересуют два из них:

interface Iterator<E> {

    boolean hasNext();

    E next();
}
  1. Метод hasNext(), который возвращает true при наличии следующего элемента.
  2. Метод next(), который сдвигает указатель итератора на следующий элемент и возвращает этот элемент в качестве результата. Если доступных элементов не осталось – метод кидает исключение NoSuchElementException.

Пример использования интерфейса Iterator:

Читать полностью...

❮ Назад Далее ❯