Статьи
YouTube-канал

Статьи с тэгом «gradle»

Подключение Playground к GraphQL

10 апреля 2021

Тэги: gradle, Spring Boot, GraphQL, Kotlin, json.

В статье Обработка запросов с помощью GraphQL мы рассмотрели основные вопросы, связанные с выполнением запросов в GraphQL. До этого момента мы составляли запросы вручную в формате json и напрямую кидали их на сервер. Но не всегда под рукой есть удобный инструмент для выполнения POST-запросов. Кроме того, вы можете в принципе не знать, какие поля и методы GraphQL доступны на сервере. Поэтому к GraphQL можно прикрутить один из нескольких веб-интерфесов, который позволит выполнять тестовые запросы в наглядном виде.

Подключение Playground к проекту

Для примера возьмём такой инструмент как Playground. Просто добавим ещё одну зависимость playground-spring-boot-starter в уже существующий проект, который мы создали в прошлой статье.

Читать полностью...

Обработка запросов с помощью GraphQL

5 апреля 2021

Тэги: gradle, rest, Collections, Kotlin, GraphQL, json.

GraphQL - это стандарт клиент-серверного взаимодействия, который позволяет довольно гибко запрашивать данные с сервера. Основное отличие от традиционных REST-запросов состоит в том, что клиент сам выбирает, какие поля он будет запрашивать у сервера, тогда как REST предполагает заранее определённый фиксированный формат. При этом сервер будет подгружать из хранилища ровно те поля, которые необходимы и ничуть не больше.

Читать полностью...

CrudRepository на Kotlin

29 октября 2020

Тэги: Spring Boot, Spring Data, SQL, PostgreSQL, Kotlin, rest, gradle, Spring.

Ранее я уже писал статью CrudRepository в Spring Data, в которой рассматривался пример rest-сервиса, работающего с базой данных. Теперь хочу показать аналогичный пример, но вместо Java написать его на Kotlin, который стремительно набирает популярность. Rest-сервис состоит из трёх слоёв: слой работы с БД, сервисный слой и контроллер. Мы пойдём последовательно по слоям, начиная с нижнего.

В качестве примера возьмём сервис, работающий с музыкальными группами. У группы есть три основных параметра: название, количество участников и дата основания. Структура таблицы в postgres может выглядеть следующим образом:

create table band
(
  id serial,
  name character varying(50) not null,
  players_count integer not null,
  created date not null,
  constraint band_pk primary key (id)
);

Тип данных serial означает поле, значение которого автоматически увеличивается на 1 с каждой новой записью.

Заготовку проекта удобно сгенерить через Spring Initializr. Там достаточно выбрать тип проекта - gradle, язык - kotlin. В качестве dependency надо добавить Spring Web (функциональность rest-контроллеров), Spring Data JPA (работа с БД), Validation (валидация входящих rest-запросов) и PostgreSQL Driver (драйвер нашей СУБД). Затем нажимаем Generate - и вы уже скачали архив с заготовкой вашего проекта. В итоге файл build.gradle.kts в секции dependencies помимо стандартных должен также содержать следующие зависимости:

Читать полностью...

Spring Data Rest с примерами на kotlin

25 октября 2020

Тэги: Hibernate, Spring, Spring Boot, rest, SQL, PostgreSQL, gradle, Spring Data, Kotlin, json, yaml.

Ранее я уже приводил пример в статье CrudRepository на Kotlin, как Spring Data позволяет легко выполнять основные операции над сущностями в БД. Теперь пойдём ещё дальше и рассмотрим как Spring Data Rest позволяет избежать написания контроллеров и сервисной логики. Исходники тестового проекта также прилагаются к этой статье и доступны на github. Также доступен видеогайд.

Подключаем Spring Data Rest

Для начала создадим заготовку проекта. Проще всего это сделать с помощью Spring Initializr. В настройках выбираем в качестве языка Kotlin и в качестве сборщика Gradle. В dependency нам нужно последовательно добавить три зависимости: Spring Data JPA, Rest Repositories и PostgreSQL Driver. В итоге файл build.gradle.kts должен содержать, помимо стандартных, следующие зависимости:

Читать полностью...

Подключение Swagger к Spring Boot

3 октября 2020

Тэги: Spring Boot, Spring, gradle, Kotlin, YouTube.

Swagger - это библиотека, которая при подключении к вашему проекту раз и навсегда решает вопрос актуальности технической документации. Swagger автоматически сканирует все эндпоинты вашего проекта, доступные снаружи, и отображает подробную информацию о них в веб-интерфейсе. Как только вы меняете существующие эндпоинты или добавляете новые - swagger тут же начинает отображать эти изменения. Кроме справочной информации, swagger также позволяет отправлять запросы в тестовых целях прямо через веб-интерфейс.

Внимание! Для последних версий Spring Boot данная статья уже не актуальна. См. статью Springdoc для документации REST API.

Помимо данной статьи вы можете также посмотреть видеогайд на эту тему.

Подключение

Если ваше приложение основано на Spring Boot, для подключения swagger достаточно добавить всего лишь одну зависимость (пример для gradle):

Читать полностью...

Чтение ресурсных файлов

1 марта 2020

Тэги: Kotlin, gradle, maven, Java 11, файлы.

Помимо конфигурационных файлов в приложении бывает удобно хранить и некоторые другие файлы ресурсов. Например, тексты или изображения. Достаточно положить эти файлы в папку resources вашего проекта и в процессе выполнения вы сможете получить к ним доступ.

Например, нам нужно прочитать файл test.txt. Положим его в папку resources вашего проекта (она есть и в maven, и в gradle). Важно положить именно в ту resources, которая относится к самому приложению, а не к тестам, иначе вы не сможете обратиться к файлу.

public class ResourceReader {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        var example = new ResourceReader();
        var content = example.readTextResource("test.txt");
        System.out.println(content);
    }

    public String readTextResource(String filename) throws Exception {
        var uri = getClass().getResource(String.format("/%s", filename)).toURI();
        return Files.readString(Paths.get(uri));
    }
}

Доступ к ресурсам мы получаем через метод getResource(), который имеется у объекта Class. Но доступ к классу из статичного контекста метода main() получить нельзя, поэтому мы сначала создаём экземпляр класса, а затем внутри него уже обращаемся к ресурсу. Обратите внимание, что имя ресурса начинается со слеша. Путь до ресурса указывается от корня папки resources. Для чтения содержимого файла целиком в строку используем метод Files.readString(), появившийся в Java 11. Если у вас более ранняя версия Java, то данный метод будет недоступен. В случае, если файл будет очень большим, также лучше данный метод не использовать, а читать файл с помощью буферизованного потока.

Читать полностью...

❮ Назад